三角洲行动地图种类超多,沼泽地形地图体验独特,你玩过吗?
三角洲行动地图这东西,其实玩过的人多少都有点印象,没玩过的听着可能就一头雾水?我跟你说,地图种类还真不少,不是说就一张图对付来对付去的,那可不行,游戏官方也不允许!种类多,各不相同,给人的体验也不一样。有的地图就是光秃秃的平原,没啥遮挡,有的人就喜欢这种直接刚枪的感觉;有的呢又是层层叠叠的房子,拐来拐去的,像个大迷宫似的,逛半天都可能找不到方向,还老担心拐角突然蹦出来个人给你一梭子!烦死了简直!
#### 沼泽地形地图
这个地图,哎呀妈全是水,烂泥汤子一样的水,走在里头那叫一个憋屈!根本跑不快,好像脚底下被强力胶粘住了似的,每走一步都得费老大劲!视野也不好,那些个水草、芦苇啊长得老高,挡得严严实实的,你根本不知道对面草堆后面藏没藏着人,心里老是七上八下的,突突突打几梭子,浪费子弹;不打,又提心吊胆的,生怕下一秒就被暗枪打中。你说到底打还是不打?真是个让人头疼的问题!而且水里说不定还有些小鱼小虾、小虫子,虽然不伤人,但看着也膈应得慌。
#### 城市巷战地图
这个图,建筑物那叫一个密集!一栋接着一栋,密密麻麻的,看着都眼晕。高楼大厦,矮楼平房,啥样的都有。楼道狭窄得很,两个人并排走都费劲,有时候在楼里头碰上了,反应慢一点可能就直接拜拜了您!窗户、门口、阳台,到处都可能藏人,哪个角落都不能随便放过,得仔仔细细看清楚了才行!搜东西的时候也是,屋子里五花八门的东西摆得到处都是,有时候想要的在这边,结果跑到那边翻半天,白忙活一场。
地图里头有好多关键的点位,那简直就是打架最激烈的地方,跟菜市场似的,乱糟糟的,但又特别重要绝地辅助卡盟,谁占了谁就厉害一点,大概是这么个意思。比如说哪个高一点的楼,站在上头能看得老远,敌人一动弹可能就被发现了,占了这地方就等于掌握了“高空侦察权”?差不多就这感觉!还有那种正中间的大广场,四通八达的,谁都想从这儿过,自然就成了必争之地,打死打活的,有时候这边刚消停一会儿,那边又来了新人,没玩没了的!还有些什么仓库、码头啊之类的地方,物资多,谁都想进去捞一把好东西,能不打起来吗,是不是这个道理?
#### 山地崎岖地图
山上哪有好路走!全是坑坑洼洼的,石头遍地都是,走快了容易摔,还容易把自己暴露,脚步声老大了!从这头爬到那头,爬到一半大气儿都喘不匀了,游戏角色气儿不喘,我搁这儿替他喘,累死我了简直,玩个游戏玩得我比自己干活还累!山顶位置倒是挺好的,视野开阔,能看到山下好多情况,但也容易成为大家集火的目标,就像秃子头上的虱子——明摆着!狙击枪在这可就有大展身手的机会了,一枪一个,爽是爽,但前提是枪法得准,不然就是瞎起哄!
还有天气变化这个事,别不当回事!地图上的天气可不是摆设,有时候晴天,艳阳高照的;有时候又阴天,乌云密布的,好像随时要下大雨似的。最讨厌的是啥?你猜!是那个沙尘暴!或者大雾!能见度低得吓人,远处一片白茫茫的景象,或者被黄不拉几的沙子糊住眼睛一样,啥也看不清!这时候还打什么架,听声音都听不准是从哪儿来的,简直是抹黑乱打,打谁呢都不知道!还有下雨天气,哗啦啦的雨声也吵得慌,脚步声也容易被掩盖,冷不丁可能就被人摸到身边了,吓你一大跳!
#### 海岛地形地图
海岛,少不了沙滩,长长的沙滩,踩上去“沙沙”响。海水蓝悠悠的,看起来还行,挺好看的,但好看归好看,能当饭吃?不能!在沙滩上跑就那样,没啥特别大的感觉,能跑起来。关键是那些个房屋,一般在靠近内陆一点的地方聚集着,有些还是破烂不堪的样子,好像经历过一场大战似的!物资分布也不均匀,有时候搜半天搜不到啥好东西,那叫一个郁闷;有时候运气好,进个屋子就捡到好武器、好装备,高兴得能蹦起来!沙滩后面可能就是悬崖峭壁,悬崖下面有时候会藏着点小惊喜(其实大概率捡不到啥好东西!),但爬上去爬下来都挺麻烦的!
#### 工厂废墟地图
这里头破破烂烂的罐子、桶、厂房架子啊到处都是。路也不好走,坑坑洼洼的,一不小心就可能被绊倒似的(游戏里是不是会绊倒我忘了,但看着就像会绊倒!)。断裂的管道时不时还要冒点气儿出来,那种“嘶嘶”的声音特吓人,还以为是什么怪兽要出来了!各种复杂的结构倒是成了很好的掩体,蹲在哪个角落不容易被发现,想要偷袭别人或者躲起来苟一苟都挺方便的,但也容易被反过来摸!跑来跑去的,钢架结构还容易挡子弹,有时候明明瞄准了打过去,结果“当”一声,打空了,子弹被铁架子弹飞了!气得人死!