绝地求生PC1.0正式版发布:优化显著提升,画面帧数大幅提高
《绝地求生》的 PC1.0 正式版推出后,立刻受到了很多关注。它是第一个正式版,和测试版相比,有很多重大的改进。那这里面到底有哪些值得关注的变化?
画质与帧数优化
正式版在优化方面进步特别大。在测试版中,很多玩家都被帧数低的问题所困扰。像一些中端机的用户,在测试版里就算把画质调到中档,帧数依然很低,并且还让不少人产生了 3D 眩晕感。然而在正式版里,画质不但更加精细了,中端机用户在中档画质下能够稳定地达到 50 帧以上,这是玩家用肉眼都能看出来的很大提升。在显卡方面也进行了优化,N 卡专门升级了驱动,以便更好地处理画面,用户下载了新驱动之后,游戏的帧数变得更加理想了。
正式版的优化真的提升了游戏体验。画面的流畅度变好了,而且精美度也提升了。就像有些玩家在官方论坛说的那样,以前玩的时候老是觉得卡卡的,画面还比较粗糙,现在可完全不一样,感觉完全不同。这也能体现出游戏在技术层面一直在进步呀。
游戏界面革新
正式版把测试版的游戏界面给抛弃了,然后打造出了新界面。这个新界面的功能很清晰,也很明了。而且角色动作也更加自然了。虽然它没有中文翻译,但是那些从测试服玩过来的玩家,只要熟悉一下,就能熟练地使用它了。从视觉效果方面来看,崭新的界面显得更有大气了。
这一改变对新玩家影响大,他们一开始就能体验到简洁大气的界面。老玩家需稍加熟悉,不过也能很快习惯并享受新界面带来的便利。新界面和之前的界面相比,在操作逻辑上进行了优化,降低了玩家的操作难度。
全新沙漠地图
新地图是这次更新的一个重要亮点。之前的老地图,玩家玩了半年多,差不多把各个角落都摸熟了。新地图的出现,让玩家又重新有了吃鸡的欲望。虽然现在两张地图的选择功能还在开发当中,但很快就会问世。
这张沙漠地图,它的地形地貌跟老地图不一样,资源分布也和老地图不一样,差别挺大的。好多玩家在体验服玩了新地图之后,都说新地图的战术策略变得更多样了。在一些游戏视频网站上,新地图的探索视频的点击量特别高,能看出来玩家对新地图很期待,也很有热情。
武器库的扩充
新武器不断被添加进游戏,这是个让人兴奋的事。现在在地图上已经能够捡到不少新种类的武器,这使得《绝地求生》的武器库变得越来越丰富。要想超越《CSGO》成为武器最多的射击游戏,看起来用不了多久就能实现。
更多的武器给玩家带来了更多选择。擅长用不同类型武器的玩家,在游戏中能把自己的优势发挥得更好。而且让游戏对战场景更易变化,提升了游戏的趣味性和策略性。
人物动作更新
人物的动作有了变化。以前存在不能翻越障碍物的那种死板情况,现在这种情况得到了改善,还增加了攀爬动作。之前的“超级跳”技巧不能再使用了,但是翻越障碍物变得更加便捷了,只要按空格就能触发攀爬机制。不过,这也给依靠建筑物来进行防守的战术带来了挑战。
玩家在实际对战中的移动方式会因这个改变而改变。比如在巷战的时候,不能再轻易地卡某个位置防守。在攻楼的时候,也不能再轻易地卡某个位置防守。从战术层面来讲,玩家需要重新思考自己的游戏策略。
回放功能的加入
回放功能是正式版的一个重要特点。盒子精们能够利用它来查看自己的死亡过程。通过查看这个过程,有助于找出那些疑似是被外挂击杀的情况并进行举报。这样做可能会使外挂更难以隐藏起来。
这个功能对很多玩家的游戏体验很重要。有的玩家会录制自己的精彩回放并分享到社交媒体。也有玩家通过回放自己的死亡过程来总结经验,以提升游戏水平。
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