绝地求生12月28日更新日志:Erangel与Miramar地图出现几率均等,官方就移动卡顿问题道歉
·2025-01-01 09:15:55 浏览次数: TGA:求生沙漠绝地地图在哪绝地求生的沙漠地图求生沙漠绝地地图怎么开
28号那天,《绝地求生》的更新日志里,官方终于给移动卡顿这事道了个歉。这下子,咱们玩家们可不用再卡着玩儿了,爽快多了。
移动卡顿的道歉
官方先是在更新日志里给咱们道了个歉,说最近游戏里老卡壳,这事让他们挺不好意思的。他们本来是想让咱们玩得爽快,结果客户端那堆问题闹得卡得跟啥似的,严重影响咱们的游戏乐趣。
这卡顿事太复杂了,不能光靠几个小问题来解释。早在PC 1.0那时候的引擎更新,还有游戏内容的大变动,都是让这游戏卡壳的罪魁祸首。咱们开发团队得一个一个地排查,把这些问题都给解决了,好让玩家们能顺畅地玩游戏,别再被这卡壳给耽误了。
服务器优化
为了解决那磨人的卡顿,咱们开发小哥们在这次升级里把服务器底子给整利索了,还把处理速度给提了提。细说就是,游戏开局那时候的数据拥堵和画面卡壳都给降了不少。虽然手机上那点卡顿还没完全消失,但开发小哥说,这可是他们要优先干的大事之一。
从今天个版本更新起,咱们开发团队得慢慢儿地用自己验证过的法子来对付那些卡壳。而且,他们还得接着找找看还有啥别的原因能让人卡壳,然后赶紧跟大家说说进度。
地图出现几率均等
更新后,地图们出场机会更平均了。这下子,玩家们碰上同一张地图的频率会降低,能逛更多地方了。对于那些地图老手来说,这可算是个新鲜事。
官方说了,家伙们,别急,你挂了得等三分钟再看回放,这招是防止有人看录像找茬儿,破坏游戏公平。对那些爱“躺赢”的货来说,这改动可能得让他们适应适应。
建筑与物体消失问题修复
这次更新把那些建筑物突然不见的bug给解决了。以前,有些家伙玩游戏时,老觉得楼啊房啊的突然没了,玩得那叫一个闹心。现在好了,这事再也不用担心了,建筑们不会再无缘无故地消失。
看回放崩机的概率小多了。一重启,视频直接从上次看到的地方开始,省了玩家重新刷的功夫。还把开头那块消失的给整回来了,这下玩家能从头到尾把录像看完。
无法获取BP的问题修复
这次更新解决了不少玩家拿不到游戏内货币BP的烦恼。这东西在《绝地求生》里就像钱一样,能换装备和皮肤。以前,有些家伙就因为拿不到BP,买不了自己想要的装备,心里那个急。
官方宣布,马上要公布详细的赔偿计划,保证受影响的玩家能拿到应得的赔偿。这下,那些手头紧得连锅都揭不开的玩家,心里肯定乐开了花。
摔死与子弹穿透问题修复
这次更新把玩家不小心摔死的bug给解决了。以前,有些家伙在玩游戏的时候,一不小心就栽跟头了,游戏还没玩够呢就得提前拜拜。现在好了,大家再也不用怕踩到地雷,提前闪人了。
这下好了,子弹再也不会被那些栅栏给卡壳了。以前,咱们玩儿的时候,有时候一开枪,子弹就打不透那些栅栏,搞得咱们连敌人都打不死。现在好了,咱们可以放心大胆地开枪,再也不用担心子弹被栅栏给拦住了。
总结
这次《绝地求生》的更新,把大家最近闹心的bug给整修了。虽说手机玩起来还是有点卡,但人家开发组也努力了,弄出一堆办法来减轻这毛病。而且,地图上建筑和东西不翼而飞的问题也解决了,还有那拿不到BP的bug也给修复了,看来官方是真下功夫了。
这回《绝地求生》的新东西,你觉得咋样?